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Programmeur.euse Engin - (March of Giants)

Company

Ubisoft

Role

Programmeur.euse Engin - (March of Giants)

Job type

Full-time

Posted

11 hours ago

Salary

Not disclosed by employer

Job description

Ce que vous ferez 

  • Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis de performance, de maintenance, de modularité, d’extensibilité et de compatibilité.
  • Être exemplaire et rigoureux dans la structure du code.
  • Développer, refactorer et optimiser les systèmes core dans une perspective de pérennité.
  • Compiler et comprendre les intentions du projet et répertorier les besoins de développement et analyser la faisabilité technique.
  • Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur et voir si elles conviennent aux intentions.
  • Développer et améliorer les modules nécessaires au moteur.
  • Proposer des améliorations au besoin en concevant et implantant de nouveaux systèmes.
  • Suggérer des innovations en s’inspirant de d’autres jeux ou moteurs de l’industrie.
  • Assurer la performance et optimiser les systèmes.
  • Supporter les fonctionnalités et les systèmes conçus pour la production.
  • Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateurs (les autres métiers) de comprendre comme utiliser les systèmes et fonctionnalités engin.
  • Effectuer toutes autres tâches connexes. 

Formation : 

  • Diplôme en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes. 

Expérience pertinente : 

  • Minimum de 1 à 3 ans d’expérience en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes. 

Habiletés et connaissances : 

  • Posséder une excellente compréhension des détails techniques et les architectures des différents moteurs.
  • Avoir un excellent esprit d’analyse et de synthèse. 
  • Capacité à résoudre des problèmes complexes.
  • Être autonome et débrouillard.
  • Avoir le sens du détail.
  • Avoir un intérêt marqué pour les différentes architectures matérielles.
  • Être orienté résultat.
  • Avoir de bonnes habiletés relationnelles et de communication.
  • Capable de travailler en équipe.
  • Capable de s’adapter aux changements.
  • Fortes connaissances en C++.
  • Connaissances multiplateformes et des outils (un atout). 
  • Intérêt pour les différents systèmes : memory allocations, multi-threading, hardware architectures. 
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