Ubisoft
Artiste technique [GPC et Houdini]
Company
Ubisoft
Role
Artiste technique [GPC et Houdini]
Location
Montreal, QC, ca
Job type
Full-time
Posted
Yesterday
Salary
Job description
En tant qu’artiste technique [GPC et Houdini] à Ubisoft Montréal, vous concevez, développez et maintenez des systèmes de génération procédurale de contenu permettant aux équipes de créer des environnements de haute qualité, évolutifs et adaptés aux contraintes de production et de performance.
Ce que vous ferez
- Concevoir, implémenter et maintenir des pipelines de génération procédurale de contenu basés sur Houdini, intégrés à Unreal.
- Créer, optimiser et profiler des matériaux et "shaders" pour des environnements procéduraux à grande échelle.
- Développer des systèmes PCG pilotés par les données pour générer environnements, points d’intérêt, variations et détails.
- Prototyper, itérer, déboguer et livrer des outils et systèmes prêts pour la production.
- Veiller à ce que le contenu généré respecte les contraintes de performance, de stabilité et d’exécution.
- Garantir la qualité et la contrôlabilité du contenu généré, incluant budgets, streaming, collisions et navigation.
- Collaborer étroitement avec les équipes artistiques et de design afin d’assurer une cohérence artistique et une jouabilité solide.
- Assumer la responsabilité de bout en bout des outils PCG, incluant la documentation, l’utilisabilité et la maintenabilité à long terme.
Ce que vous apportez à l'équipe
- Maîtrise des flux de travail procéduraux avec Houdini et Unreal Engine.
- Bonne compréhension des contraintes du rendu en temps réel et de l’optimisation des performances.
- Capacité à concevoir des systèmes robustes et évolutifs adaptés à un contexte de production.
- Solides compétences en résolution de problèmes et en débogage technique.
- Aisance à collaborer avec des équipes artistiques, design et techniques.
- Bonnes aptitudes en communication pour expliquer des concepts techniques.
- Portfolio ou exemples de projets démontrant des outils, systèmes ou pipelines procéduraux.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
- Liens vers des outils, démonstrations techniques ou projets pertinents pour un rôle d’artiste technique
Similar jobs
Assistant.e CRM - Campagne par lots
Ubisoft
Contract
Montreal, ca9 hours ago
CRM Batch Campaign Assistant
Ubisoft
Contract
Montreal, ca9 hours ago
HR Business Partner
Ubisoft
Full-time
Montreal, ca13 hours ago
Partenaire RH d’affaires
Ubisoft
Full-time
Montreal, ca13 hours ago
Technical Artist [PCG & Houdini]
Ubisoft
Full-time
Montreal, caYesterday
Programmeur·euse Outils
Ubisoft
Full-time
Montreal, caYesterday