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[Disney Dreamlight Valley] Chef(fe) artiste 3D accessoires - Lead 3D Artist Props

Company

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Role

[Disney Dreamlight Valley] Chef(fe) artiste 3D accessoires - Lead 3D Artist Props

Job type

Full-time

Posted

11 hours ago

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Salary

Not disclosed by employer

Job description

Nous recherchons un(e) chef(fe) artiste 3D accessoires sur Disney Dreamlight Valley passionné(e) et autonome pour rejoindre notre équipe de conception. Une production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible! Riche en quêtes, en explorations et en activités captivantes mettant en scène vos héros Disney Pixar préférés, Disney Dreamlight Valley est une production 100% originale de Gameloft Montréal, conçue par une équipe passionnée qui n'attend que vous pour la rejoindre!

Pour en savoir plus sur le jeu :
Bande-annonce : 
https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinY
Site officiel : https://disneydreamlightvalley.com/

Principales tâches et responsabilités

  • Diriger et gérer l'équipe interne d'accessoires 3D, y compris la planification des tâches, la répartition de la charge de travail, le suivi du temps et le soutien au quotidien.
  • Stimuler les performances et la croissance de l'équipe par le biais de retours réguliers, d'évaluations des performances et de l'élaboration de plans de développement individuel et de formation.
  • Créer des briefs clairs et prêts pour la production pour les accessoires 3D (références visuelles, directives stylistiques, décompositions d'assets, spécifications techniques) et aligner les attentes avec les parties prenantes internes et externes.
  • Superviser les équipes externes d'externalisation et de codéveloppement, en étant le principal point de contact et en veillant à l'alignement avec la direction artistique, les normes de qualité et les délais de production.
  • Examiner les assets externalisés et fournir des retours clairs et exploitables à travers des comptes-rendus structurés, des paintovers et des synchronisations régulières, afin de garantir une qualité constante et l'atteinte des exigences d'approbation.
  • Collaborer avec le directeur artistique pour valider et approuver les assets en vue de leur intégration, en s'assurant qu'ils répondent aux exigences artistiques, techniques et de performance.
  • Travailler en partenariat avec d'autres chefs 3D (environnement, personnages, art technique) et des équipes transversales (design, monétisation, narratif) pour assurer la cohérence et l'alignement avec les besoins du gameplay et du contenu.
  • Assurer une intégration transparente des assets dans le moteur en validant l'échelle, les pivots, le niveau de détail, les shaders et les contraintes de performance.
  • Posséder des flux de travail de suivi des assets (Jira, Basecamp), en s'assurant de la visibilité sur les livrables, les objectifs clés et les boucles de remontée de l'information.
  • Contribuer à l'amélioration continue et à l'évolutivité du pipeline d'externalisation 3D, y compris l'intégration et le soutien des partenaires externes.

***

We are looking for a passionate and self-motivated Lead 3D Artist Props to join our Disney Dreamlight Valley design team. A brand cross-platform hybrid life-sim/adventure game already available! Rich with quests, exploration, and engaging activities featuring iconic Disney and Pixar friends, Disney Dreamlight Valley is a 100%-original Gameloft Montreal production, designed by a passionate team just waiting for you to join them!

To learn more about the game:
Trailer: 
https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinY
Official website: https://disneydreamlightvalley.com/

Main Tasks and Responsibilities

  • Lead and manage the internal 3D Props team, including task planning, workload distribution, time tracking, and day-to-day support.
  • Drive team performance and growth through regular feedback, performance evaluations, and outlining individual development and training plans.
  • Create clear, production-ready 3D prop briefs (visual references, style guidelines, asset breakdowns, technical specifications) and align expectations with internal and external stakeholders.
  • Oversee external outsourcing and co-development teams, acting as the main point of contact and ensuring alignment with artistic direction, quality standards, and production timelines.
  • Review outsourced assets and provide clear, actionable feedback through structured reviews, paintovers, and regular syncs, ensuring consistent quality and approval standards.
  • Collaborate with the Art Director to validate and approve assets for integration, ensuring they meet artistic, technical, and performance requirements.
  • Partner with other 3D Leads (Environment, Characters, Tech Art) and cross-functional teams (Design, Monetization, Narrative) to ensure consistency and alignment with gameplay and content needs.
  • Ensure seamless engine integration of assets by validating scale, pivots, LODs, shaders, and performance constraints.
  • Own asset tracking and follow-up workflows (Jira, Basecamp), ensuring visibility on deliverables, milestones, and feedback loops.
  • Contribute to the continuous improvement and scalability of the 3D outsourcing pipeline, including onboarding and supporting external partners.
  • Expérience solide dans la création d'accessoires 3D de haute qualité, avec un accent sur l'art stylisé et un design visuel clair et attrayant
  • Capacité à traduire des concepts ou références 2D en assets 3D soignés qui s'alignent sur une vision artistique cohérente
  • Expérience avérée dans la direction ou la gestion d'une équipe, y compris le coaching, la gestion des performances et le développement de carrière
  • Expérience de travail avec des équipes de co-développement ou des sous-traitants et de supervision de ceux-ci, avec un fort accent sur le contrôle de la qualité
  • Compréhension solide des contraintes de production en temps réel, y compris l'optimisation, le niveau de détail, les UV et les configurations de matériaux
  • Expérience dans la révision des assets 3D et la formulation de retours clairs, structurés et constructifs
  • Compétences solides en organisation et communication, avec la capacité de gérer plusieurs flux de travail et parties prenantes dans plusieurs équipes dispersées
  • Familiarité avec les outils standards de l'industrie tels que Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer, et les moteurs de jeu (par exemple, Unity)
  • Expérience avec les outils de suivi de production et de contrôle de version tels que Jira, Basecamp, Git ou SVN
  • Capacité à collaborer efficacement entre disciplines et à assurer la livraison en temps voulu d'assets de haute qualité

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  • Strong experience creating high-quality 3D props, with a focus on stylized art and clear, appealing visual design
  • Ability to translate 2D concepts or references into polished 3D assets that align with a cohesive artistic vision
  • Proven experience leading or managing a team, including coaching, performance management, and career development
  • Experience working with and overseeing outsourcing vendors or co-development teams, with a strong focus on quality control
  • Solid understanding of real-time production constraints, including optimization, LODs, UVs, and material setups
  • Experience reviewing 3D assets and delivering clear, structured, and constructive feedback
  • • Strong organizational and communication skills, with the ability to manage multiple workflows and stakeholders across distributed teams
  • Familiarity with industry-standard tools such as Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer, and game engines (e.g., Unity)
  • Experience with production tracking and version control tools such as Jira, Basecamp, Git, or SVN
  • Ability to collaborate effectively across disciplines and ensure timely delivery of high-quality assets
  • Strong understanding of stylized pipelines and sensitivity to brand-driven content within globally recognized Disney and Pixar worlds

Ce en quoi Gameloft croit:

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:

Ce que nous offrons:

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année!
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio:

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
  • 5@7 les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)

***

What Gameloft believes in:

We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us, you’ll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.

We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they’ll be proud to share with our players around the world.

To help you succeed in your role, we have some cool perks:

What Gameloft offers:

  • Flexible schedule
  • Friday afternoon off all year round!
  • 3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start date
  • Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
  • Group RRSP program with employer contributions
  • Great group insurance program
  • Free 24/7 access to a virtual medical clinic
  • The Employee and Family Assistance Program
  • Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
  • Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
  • Referral program with bonuses
  • Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee

And at the studio itself:

  • Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
  • Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
  • Wednesday happy hours
  • A game room
  • A rooftop terrace
  • Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
  • Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
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